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	<title>Aristopicchio &#187; E/G</title>
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		<title>[Gioco #5] Alce Rossa</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 11:06:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aristopicchio</dc:creator>
				<category><![CDATA[E/G]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
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		<description><![CDATA[Un gioco per aguzzare la vista&#8230; Numero di giocatori: variabile. Tipologia: gioco a squadre (2 squadre), di movimento. Luogo: spazio all’aperto possibilmente con alberi o posti dove nascondersi e tendere agguati. Materiale: 2 bandiere (cappellini o oggetti di vario genere), &#8220;Alce Rossa&#8221; cioè dei cartoncini legnetti con scritto un numero/codice da legarsi in fronte. Gioco [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un gioco per aguzzare la vista&#8230;</p>
<p><strong>Numero di giocatori</strong>: variabile.</p>
<p><strong>Tipologia</strong>: gioco a squadre (2 squadre), di movimento.</p>
<p><strong>Luogo</strong>: spazio all’aperto possibilmente con alberi o posti dove nascondersi e tendere agguati.</p>
<p><strong>Materiale</strong>: 2 bandiere (cappellini o oggetti di vario genere), &#8220;Alce Rossa&#8221; cioè dei cartoncini legnetti con scritto un numero/codice da legarsi in fronte.</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.aristopicchio.it/wp-content/uploads/2011/11/alce_rossa.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-271" title="alce_rossa" src="http://www.aristopicchio.it/wp-content/uploads/2011/11/alce_rossa.jpg" alt="" width="113" height="103" /></a></div>
<p><strong>Gioco</strong><br />
Le due squadre partono dalle loro basi. Ogni giocatore porta sulla fronte ben visibile un cartoncino o legnetto con scritto un codice/numero. Lo scopo del gioco è rubare la bandiera avversaria e portarla nella propria base senza farsi uccidere. Si viene uccisi se qualcuno legge il codice/numero che si porta in fronte. Chi muore deve tornare alla base per cambiare il proprio codice.<br />
Sono fondamentali alcune regole supplementari legate al tipo di gioco che si vuole fare e al territorio a disposizione, come, ad esempio, che il codice non può essere nascosto con le mani, ma si possono usare solo oggetti inanimati (alberi, terra, rocce, ecc.).</p>
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		<title>[Gioco #4] Quattro cantoni</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 22:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aristopicchio</dc:creator>
				<category><![CDATA[E/G]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[L/C]]></category>

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		<description><![CDATA[Un classico senza tempo&#8230; Numero di giocatori: gioco di gruppo, servono almeno cinque giocatori. Tipologia: gioco di gruppo, di movimento. Luogo: spazio all’aperto di medie dimensioni: il campo di gioco deve essere di forma quadrata con 4 angoli che vanno segnati per esempio con un barattolo o con un segno a gessetto. Materiale: barattoli o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un classico senza tempo&#8230;</p>
<p><strong>Numero di giocatori</strong>: gioco di gruppo, servono almeno cinque giocatori.</p>
<p><strong>Tipologia</strong>: gioco di gruppo, di movimento.</p>
<p><strong>Luogo</strong>: spazio all’aperto di medie dimensioni: il campo di gioco deve essere di forma quadrata con 4 angoli che vanno segnati per esempio con un barattolo o con un segno a gessetto.</p>
<p><strong>Materiale</strong>: barattoli o gessetti per fare i 4 cantoni.</p>
<div style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-249" title="fantastic4_logo" src="http://www.aristopicchio.it/wp-content/uploads/2011/03/fantastic4_logo.jpg" alt="" width="100" height="100" /></div>
<p><strong>Gioco</strong><br />
Si individuano nello spazio tanti elementi riconoscibili (o si creano con degli oggetti) quanti sono i partecipanti al gioco meno uno.<br />
Accanto ad ognuno di questi oggetti si pone un giocatore, tranne uno che invece si sistema al centro dell&#8217;area di gioco.<br />
Al via i giocatori negli angoli si scambiano di posto, mentre chi sta al centro deve cercare di impadronirsi di uno di quei &#8220;cantoni&#8221;.<br />
Quando vi riesce chi rimane senza cantone va al centro dell&#8217;area di gioco.</p>
<p>E si ricomincia.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Il distintivo dove lo metto?</title>
		<link>http://www.aristopicchio.it/2008/01/il-distintivo-dove-lo-metto/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 15:12:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aristopicchio</dc:creator>
				<category><![CDATA[E/G]]></category>
		<category><![CDATA[L/C]]></category>
		<category><![CDATA[R/S]]></category>
		<category><![CDATA[Scout]]></category>
		<category><![CDATA[Scoutismo]]></category>
		<category><![CDATA[Uniforme]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante l&#8217;anno c&#8217;è chi caccia, chi si assume incarichi ed impegni, chi segue la propria Strada e chi segue cammini di Formazione vari&#8230; Ed è giusto che come premio per il tanto sudore versato si ottenga l&#8217;agognata specialità, tappa, ecc. Ma quale smacco poi quando al momento di attaccarla alla nostra uniforme sorge il dubbio: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durante l&#8217;anno c&#8217;è chi caccia, chi si assume incarichi ed impegni, chi segue la propria Strada e chi segue cammini di Formazione vari&#8230;</p>
<p>Ed è giusto che come premio per il tanto sudore versato si ottenga l&#8217;agognata specialità, tappa, ecc.</p>
<p>Ma quale smacco poi quando al momento di attaccarla alla nostra uniforme sorge il dubbio: <strong>ma il distintivo (patacca, coso e chi più ne ha più ne metta) dove lo metto</strong>?</p>
<p>Quelli più coraggiosi riescono a creare la loro uniforme personale con distintivi attaccati nei posti più impensabili&#8230; I migliori sono i cosiddetti &#8220;<strong>simmetrici</strong>&#8221; perchè, probabilmente memori di un&#8217;immagine da una rivista o da un opuscolo, attaccano i distintivi al posto giusto, ma invertiti <img src='http://www.aristopicchio.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p>Da oggi sbagliare non è più possibile grazie a <a href="http://www.fiordaliso.it/animazione.html" target="_blank">questa animazione</a>!</p>
<p align="center"><a href="http://www.fiordaliso.it/animazione.html"><img style="border-right:0;border-top:0;border-left:0;border-bottom:0;" height="196" alt="uniforme" src="http://www.aristopicchio.it/wp-content/uploads/2008/01/uniforme.jpg" width="324" border="0"></a> </p>
<p>Come potrete vedere i nostri amici della Fiordaliso (quella che stampa i nostri manuali, e che fornisce la nostra uniforme) hanno creato questa splendida animazione che ci permette di capire immediatamente la posizione dei distintivi sull&#8217;uniforme.</p>
<p>Che aspettate allora?&nbsp; Andate subito a vedere se la vostra uniforme ha tutte le <em>patacche </em>al posto giusto!</p>
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		<title>Nuovi distintivi di Progressione Personale</title>
		<link>http://www.aristopicchio.it/2007/07/nuovi-distintivi-di-progressione-personale/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 12:50:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aristopicchio</dc:creator>
				<category><![CDATA[E/G]]></category>
		<category><![CDATA[Informazione]]></category>
		<category><![CDATA[Scoutismo]]></category>
		<category><![CDATA[agesci]]></category>
		<category><![CDATA[Scout]]></category>

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		<description><![CDATA[Saranno disponibili i nuovi distintivi di Progressione Personale presso le Cooperative a partire da sabato 7 luglio 2007. Il prezzo di vendita ai soci Agesci è stato fissato ad Euro 1,80 cad., ma per venire incontro ai ragazzi che dovranno sostituire tutte le tappe è stato fissato un prezzo promozionale di Euro 5,00 valido esclusivamente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><i>Saranno disponibili i nuovi distintivi di Progressione Personale presso le Cooperative a partire da sabato 7 luglio 2007.</i></p></blockquote>
<p>Il prezzo di vendita ai soci Agesci è stato fissato ad Euro 1,80 cad., ma per venire incontro ai ragazzi che dovranno sostituire tutte le tappe è stato fissato un prezzo promozionale di Euro 5,00 valido esclusivamente per l&#8217;acquisto di un kit completo e con scadenza 31 dicembre 2007.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.agesci.org/index.php?news=188">Agesci.org</a></p>
<p>Technorati Tags: <a class="performancingtags" href="http://technorati.com/tag/scout" rel="tag">scout</a>, <a class="performancingtags" href="http://technorati.com/tag/agesci" rel="tag">agesci</a>, <a class="performancingtags" href="http://technorati.com/tag/e/g" rel="tag">e/g</a></p>
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